龙剑最强职业之四大门派分析 绝世仙王霸刀天赋如何加点直播-九游会平台

攻略大全 2024-02-06 06:31:58 2 0

龙剑最强职业之四大门派分析,绝世仙王霸刀天赋如何加点直播?

1、最重要的就是升级,玩家只有等级提升了以后才可以进行绝世仙王技能天赋加点,所以玩家在游戏中要努力升级;

龙剑最强职业之四大门派分析 绝世仙王霸刀天赋如何加点直播

2、天赋技能加点是主要根据玩家绝世仙王职业选择来加的,选择不同的职业天赋加点的侧重点也不一样,比如选择了狐仙,可以全加法力当个暴力法师,也可以多加防御当个法坦;

3、绝世仙王技能天赋加点除了要看中职业以外,每一个技能的侧重点也不同,比如龙剑职业的天剑决侧重攻击,但是剑闪苍冥就侧重破甲;

4、最后,绝世仙王职业天赋加成天赋加点还需要消耗铜钱,加的越多,消耗的铜钱也越多,所以玩家在游戏中要注意囤一点铜钱哟

关于这些年大家玩过的游戏?

谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗

游戏中藏着无数青春回忆,以下是我的一些游戏经历

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

游戏都分为哪些种类的游戏?

1. act 动作游戏act游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本capcom公司出的动作游戏最具代表性。在2d系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 final fight》,《龙与地下城 d&d》系列,《红侠乔伊 vieatlful joe》。到3d游戏发展迅速的今天,act类游戏获得了进一步的发展,3d技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为konami的《合金装备 metal gear solid》系列,育碧的《分裂细胞 split cell》系列。

2. avg 冒险游戏avg才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(a·avg),最具代表性的作品就是capcom的《生化危机 biohazard》系列,《鬼泣devil may cry》系列,《鬼武者》系列。

3. fps 第一人称视点射击游戏fps游戏在诞生的时候,因3d技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《doom》的诞生带来了fps类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——doom症候群。随着3d技术的不断发展,fps也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,fps游戏完全为表现3d技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻unreal》系列,《半条命half life》系列,《doom》系列,《雷神之锤quake》系列。(ps:红遍我国大江南北的《cs》是半条命的一个mod游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列。)

4. ftg 格斗游戏ftg游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。ftg曾经盛极一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),为商家带来了及其丰厚的回报。2d ftg游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2d ftg系统可以说是由capcom的《街霸street fighter》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国……)。由丰厚利润吸引了各个游戏开发商对2d ftg游戏的大量投入,但由于对大多是《街霸》系列的简单模仿,使玩家产生只是换了个形象的街霸角色的感觉,存活下来的作品并不多,其中snk的《格斗之王the king of fighters》(简称kof)系列最为成功,建立了自己的风格,而且反过来影响了《街霸》系列的发展。《kof》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。这个系统被capcom开发《街霸》作品时加以借鉴。因此2d ftg最具代表性的作品就是《街霸street fighter》系列和《格斗之王the king of fighters》系列

5. mug 音乐游戏 mug游戏的诞生以日本konami公司的《ddr dance dance revolution》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《ddr dance dance revolution》系列,《太鼓达人》系列,《dj》系列。

6. puz 益智类游戏puz游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧……),《泡泡龙》系列,《战球王》系列(本人只玩到其试玩版,被我那从未摸过游戏的母亲痛k,深有体会……)。

7. rac 赛车游戏rac以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2d rac的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2d的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《f zero》应该是其中最有代表性的作品。到3d rac时代,rac在3d技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:ea的《极品飞车 need for speed》系列,namco的《山脊赛车》系列,sce的《gt赛车》系列。

8. rpg 角色扮演游戏rpg游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以enix的《勇者斗恶龙 dragon quest》发售为标志,开始了漫长的rpg时代。rpg游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。rpg游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的rpg游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个rpg游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然rpg游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。标准rpg游戏类型的经典游戏,以软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,智冠的《金庸群侠传》,宇峻的《新绝代双骄》系列,enix公司的《勇者斗恶龙 dragon quest》系列(被誉为日本的国民rpg),squear公司的《最终幻想 final fantasy》系列为代表。由于战斗表现形式的不同,还有融合了动作要素的a·rpg游戏,代表作品有namco的《xx传说》系列,konami公司的《恶魔城x月下夜想曲 dracula》系列(《恶魔城》系列的作品多为act游戏类型,只有其中的《月下夜想曲》,《晓月圆舞曲》,《月轮》是a·rpg类型),blizzard公司的《暗黑破坏神 diablo》系列;融合了slg(战棋式战略游戏,后述)要素的s·rpg游戏,如美塞亚的《梦幻模拟战 langriser》系列,sega的《光明力量 shining force》系列。

9. rts 即时战略游戏rts游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为cpu的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为cpu的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。rts游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,blizzard《星际争霸 star craft》,《魔兽争霸 war craft》系列,westwood的《c&c command and conquer》系列,《红xxx(国家禁售游戏) red alert》系列。

10. slg 模拟/战棋式战略游戏slg游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人五等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。模拟类型的游戏,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,namco的《王牌空战 ace combat》系列,konami的《空中三角洲 air force delta》系列;经营模拟类的有sim的《模拟城市sim city》系列,《模拟人生 the sims》系列,微软的《动物圆大亨》系列;战棋类的有宇峻的《超时空英雄传说》系列,intelligent的《火焰之纹章》系列,enterbrain的《泪之指环传说》系列。

11. spg 体育运动游戏 spg游戏就是现实中各种运动竞技的模拟。从系统上来说也是五花八门,有靠玩家点击频率,节奏取得胜利的,也要象动作游戏一样要求玩家精确操纵的。这种游戏类型的代表作品是konami的《实况足球 winning eleven》系列,ea的体育游戏系列,sega的《espn体育》系列,《汤尼霍克滑板》系列。

12. stg 射击游戏 现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2d stg的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194x》系列,cave的《首领蜂》系列,irem的《雷电》系列。伪3d的作品有《r-type战机》系列,《雷霆战机》系列。

13. tab 桌面游戏一般是现实生活中的玩具的模拟。以大富翁类游戏最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虚拟人生》系列。

14. etc 其他类型游戏无法归入上述几中类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。

15. avg/adv恋爱养成游戏一部典型的galgame所具备的特性是:以文字(语言)为表达主体、具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给受众体以体验感的电子数字载体。从如上定义看来,galgame并不一定具备“游戏”、“恋爱”、“剧情分支”等特性,因为这只是适应市场而作出的商业包装。

鼓上蚤时迁师傅是谁栾廷玉?

栾廷玉不是时迁的师傅。时迁的师傅民间传说是灵公小说中的门龙剑马海峰。小说《水浒传》中并没提及。

栾廷玉《水浒传》、《水浒后传》、《荡寇志》的人物,职业是祝家庄的教师,是病尉迟孙立的师兄,武艺高强,有万夫不当之勇。在《水浒传》原著中,祝家庄被梁山攻破之时,栾廷玉死于乱军之中(宋江有言:“只可惜杀了栾廷玉那个好汉!”(水浒传第49回))。

三打祝家庄是《水浒传》中的一场重头戏。杜兴向二人介绍了祝家庄的基本情况,其中就谈到了栾廷玉。杜兴说:“又有一个教师, 唤做铁棒栾廷玉,此人有万夫不当之勇。”从这句话可知,栾廷玉是祝家庄的教师,武艺高强,绰号“铁棒”。不过,显然杜兴对于栾廷玉的情况知之甚少,连其籍贯和之前的事迹并不了解。书中也没叙述。

有哪些本应前途光明却被游戏制作公司给毁了的游戏?

谢不邀

先说网游:

1.《使命召唤online》

这游戏在内测时,官方承诺游戏内的道具实行均可用游戏币与人民币购买的双轨制 ,看起来好像真的是腾讯的良心之作。而且看得出制作方上海动视也是很用心的在做这款游戏,尽管初期也存在不少问题,但是还算是无伤大雅的良心之作。然而,这一切在交给乌鸦工作室之后都改变了,游戏策划费尽心思的逼迫玩家氪金,乌鸦工作室的无为而治。整个游戏的平衡性被不断推出的各种氪金道具改变,当初承诺的双轨制已成戏言。整个游戏已经彻底变成了另一个“cf”。这游戏由于门槛较高,本来新手玩家就不多,氪金道具的增加也迫使很多老玩家脱坑,游戏玩家就更少了,本来很有前途的游戏,硬生生被打入了冷宫。

2.《怪物猎人ol》

这游戏也是腾讯的,早年间腾讯远赴日本,要到了capcom的《怪物猎人》授权。不得不说,这游戏其实封测期间还是挺像模像样的。不单只是画质比《怪物猎人》的前几作有了很大的提升,而且基本保留了《怪物猎人》的原汁原味。而且很注重细节,玩家攻击怪物,会留下伤口,跑动时,身上背负的武器会晃动。总的来说,封测时还是很棒的。到了公测之后,一切又变了。莫名其妙的bug越来越多,什么怪物消失,卡建模数不胜数。而且氪金元素又开始大规模的出现了。同时弱化了怪物的ai,增加了怪物某些很无解的招数的使用频率,同时还提高了许多道具制作素材的数量要求。现在的《怪物猎人ol》也已经是默默无闻了。

3.《荣耀战魂》

有一说一,育碧做游戏真的很用心。但是育碧的服务器是真的很糟糕。《荣耀战魂》本来以它非常硬核的剑斗风格,以及较为写实的战斗系统,吸引了不少玩家。但是,育碧糟糕的服务器,直接把这些玩家又统统逼走了。育碧的服务器一直都是饱受诟病,这次更是体现的淋漓尽致。登陆需要等待很长时间,然后匹配还要等,好不容易开始战斗了,指不定什么时候还会掉线。然后又开始漫长的等待,这对玩家来说是不可接受的。现在玩家打大量流失,已经给《荣耀战魂》点了一首凉凉。

4.《九阴真经ol》

本来有机会成为国内mmorpg的神作,蜗牛却硬是能把一把好牌打得稀烂。不同于别的mmorpg,《九阴真经ol》并不需要你一直刷刷刷,你做很多事情都可以变强,哪怕是挖矿、挂机都会慢慢变强。一套门派武学已经够用。而且装备差别也不算大,rmb玩家跟普通玩家的差别还不至于直接碾压。奇遇武学系统也非常有意思。然而,后来一切都变了。蜗牛开始疯狂的开新服,加上99武学、玉装的出现,整个游戏还是变成了一个氪金游戏。失去了原来的味道。一手好牌还是烂掉了。

再说单机:

1.《合金装备》系列

随着小岛秀夫和科乐美闹翻,大名鼎鼎的《合金装备》系列惨遭烂尾。其实这个系列的游戏,本就是靠着小岛秀夫一手制作出来的。但是科乐美与小岛秀夫之间爆发的诸多矛盾,导致小岛秀夫最后毅然离职,双方闹得都很不愉快。不能说是谁对谁错,但是没有了小岛秀夫的《合金装备》,就如果一道名菜换了一个大厨,已然变味。

2.《寂静岭p.t》

依然还是小岛秀夫和科乐美,德国科隆游戏展gc2014上,《寂静岭p.t》的试玩版就已经非常惊艳。作为恐怖游戏里程碑式的杰作《寂静岭》系列,近几年的影响力已大不如前。小岛秀夫的加入,原本使得这一作寂静岭有了很高的关注度,同时试玩版的恐怖感也广受玩家的好评。然而,由于小岛秀夫的出走,最后这作广受关注的《寂静岭p.t》最后只能流产。

3.《死亡空间》系列

当年《死亡空间1》的推出,被媒体誉为“超越生化危机的恐怖巨作”,当时的《死亡空间》确实将恐怖压抑与射击生存,结合得非常完美。而且有许多创新性的设定。比如与其他游戏不同的,打僵尸要切断他的四肢才能阻止他的进攻,而不是爆头就了事。《死亡空间》第二部中,强化了射击元素,怎加了剧情。这时就有人说,已经有些变味了。然而ea对此视而不见,仍然一意孤行。最后这个系列第三部销量暴死。ea也关闭了《死亡空间》的工作室。

4.《战场女武神》系列

《战场女武神1》在ps3上发售时,就拿下了全球破百万的佳绩,同时复刻版登陆steam也取得了几十万的销量。其中欧美市场,贡献了近百万的销量,销量最好。然而世嘉不知道是怎么想的,《战场女武神2》莫名其妙的登陆了psp平台,psp在欧美本就不受欢迎,直接导致《战场女武神2》销量暴跌,然后《战场女武神3》继续登陆psp平台,销量连2的一半都不到...直接导致这个系列暴死。2016年,世嘉又推出了《战场女武神》的重置版,以及2017年的一个新的外传《苍蓝革命女武神》。然而不单只重置版反响平平,这个新作《苍蓝革命女武神》更是饱受诟病,广受差评。如今这个系列也已经是行将就木。

我说的只是一部分,还有很多这种本应前途光明,却被游戏制作公司毁了的游戏。欢迎大家在评论区里,积极讨论。

各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~

ps4有什么好玩的游戏?

请邀!(好好玩,这个是在悟空回答的第三个类似的问题了,以下游戏我还是推一遍,兄弟可以自己选择自已喜欢的类型来,哈哈哈)

我之前有回答过一个兄弟的问题,说是ps4值得的玩的游戏,以下的游戏是我个感觉ps4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中ps4上的第一神作,没有之一!

神秘海域:失落的遗产(其实这款我从ps3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。

仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。

地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。

勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道rpg”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的rpg。

黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的boss,才是最开心的事情。

只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。

鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。

神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。

荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。

血源诅咒

在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。

最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的dlc《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在ps4上大放异彩。

女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式rpg(jrpg)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂se还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制rpg的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强jrpg。

新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。

搞笑的谜语?

1.三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么? (答案:叫救命)2.小波比的一举一动都离不开绳子,为什么? (答案:小波比是木偶)3.小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? (答案:他正在瞄准)4.一学生把硬币抛向空中:正面朝上就去看电影,背面朝上就去打台球,如果硬币立起来,就他妈去学习。 (答案:去学习)5.两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多? (答案:狗不会出汗)6.有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物? (答案:小老虎)7.猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米? (答案:没掰到一个)8.一溜(提示:注意谐音)三棵树,要拴10匹马,只能拴单不能拴双? (答案:请问怎样栓)9.世上什么东西比天更高? (答案:心比天高)10.什么贵重的东西最容易不翼而飞? (答案:人造卫星)

绝世仙王弓箭手的天赋怎么加点?

1、最重要的就是升级,玩家只有等级提升了以后才可以进行绝世仙王技能天赋加点,所以玩家在游戏中要努力升级;

2、天赋技能加点是主要根据玩家来加的,选择不同的职业天赋加点的侧重点也不一样,比如选择了狐仙,可以全加法力当个暴力法师,也可以多加防御当个法坦;

3、绝世仙王技能天赋加点除了要看中职业以外,每一个技能的侧重点也不同,比如龙剑职业的天剑决侧重攻击,但是剑闪苍冥就侧重破甲;

4、最后,天赋加点还需要消耗铜钱,加的越多,消耗的铜钱也越多。

光明左右使和四大护教法王的武功?

光明左右使、四大护法,有两个人最容易被忽视,一个是紫衫龙王,另外一个则是青翼蝠王韦一笑,一般而言,大多数人都觉得这两个人的武功与其他人相比,相差太多,其实不然,紫衫龙王的武功和其他人相比,这差距是微乎其微的,至于韦一笑,很有可能是在隐藏自己的实力,不让外人知晓罢了。

六、紫衫龙王黛绮丝

明教四大护法,紫白金青,紫衫龙王排在首位,从谢逊口中,我们可以得知,紫衫龙王能够排在首位,其实是他们谦让的结果,最年轻的紫衫龙王黛绮丝反而成了首位,原因有三个:

1、紫衫龙王是四大护法中唯一的女子。

2、紫衫龙王非常美丽,无论是谁,只要看上一眼,都很难自拔,范遥便是如此,一眼万年,再也爱不上其他人了。

3、紫衫龙王是阳顶天的义女。

正因为紫衫龙王这个四大护法之首的位置是被谦让而来的,因此,很多人误以为紫衫龙王的实力非常一般,即便算得上一个高手,可是与其他护法相比,则不可同日而语。

然而,实际上并非如此,如果紫衫龙王与其他三大护法差距很大,那么,纵然紫衫龙王是阳顶天的义女,她也是没有资格进入四大护法之行列,毕竟,四大护法责任重大,不仅要守卫光明顶,也需要前往各地分坛处理一些事情,他们是代表着明教最为高端之战力,若是他们的武功不行,无法震慑住其他人,便要贻笑大方了。

因此,从这一点,就可以推测出紫衫龙王并不差,只是和其他三人相比,略有差距罢了。

从紫衫龙王和灭绝师太的交手来看,紫衫龙王与灭绝师太几乎是平分秋色,没有什么差距,两个人蝴蝶谷一战,已经证明了彼此的实力,只在伯仲,不相上下。

八年以后,万安寺的大火之中,灭绝师太刚恢复功力不久,并未达到全盛之状态,与鹿杖客交手,打得难解难分,那时,她并无倚天剑在手,不能算武器之利,可见灭绝师太的强大。光明顶之上,也已经说过,灭绝师太之内力,仅次于空闻,比之俞莲舟等人更盛一筹,而俞莲舟等人之内力与白眉鹰王殷天正等人相比,也只是相差一筹。

灭绝等于紫衫龙王,只是略强,因此,紫衫龙王与四大护法其他人相比,只是略差。

何况,在灵蛇岛上,谢逊手持屠龙刀与紫衫龙王一战,两个人也不分胜负,一个有神兵在手,另外一个占据地利,可相互抵消,从这次交手来看,紫衫龙王依旧不差。

因此,紫衫龙王的武功可能不如其他三大护法,也不如杨逍和范遥二人,但是,差距并不多大,只不过一点点而已。

五、光明右使范遥

有人定然会不同意将范遥排在第五的位置,毕竟,范遥和杨逍齐名,更是号称逍遥二仙,其地位尚且在四大护法之上。

然而,范遥其实并无非常辉煌的战绩,他与张无忌之战,表现倒也十分精彩,各种奇奇怪怪的招式,不断施展而出,几乎没有重复的,所涉猎武学之广博,除却张三丰、杨逍外,几乎倒也无人可及。

但是,这些有用吗?自然没有什么用,范遥言说自己可以和玄冥二老其中之一交手三百招左右,再继续下去,必然是要落败的,在我看来,他依旧是高看自己了。

玄冥二老的玄冥神掌非常阴毒,中了此掌,内力甚至都会运转不开,唯一的缺点,便是内力胜过自己,会将玄冥掌力倒推而回,反噬自身。可是,范遥若是和玄冥二老交手,这两个人,其中任意一个,若是真的与范遥硬拼,以范遥之内力,必然是当场饮恨。

当然,范遥定然不会傻傻的,去硬接玄冥二老的掌力,可是,范遥虽然精通多种武功,正邪兼修,却没有一门特别擅长的绝技,他的武功在未达到化境之前,碰见拥有超级绝学的人,是明显要吃亏的。

纵观武林之中的顶尖高手,无论是谁,都会有一两门专而精的高深绝学傍身,非如此,不足以列入顶尖行列。

《神雕侠侣》中,即便强如杨过,几乎已经达到无招胜有招之境界,面对金轮的久战不下,尚且需要自身进入黯然销魂状态,施展出黯然销魂掌,一举扳回局面。

《天龙八部》中,强如乔峰,他的武功低于别人,也可凭借着自己的勇猛战而胜之,任何普通的武学,到了他的手里,都会变成绝顶武功,发挥出上乘武学的威力,可即便如此,乔峰依旧需要降龙十八掌这种绝世武功傍身,这也是他最为常用的武功。

所以,范遥虽然掌握的武功很多,但大多属于比较普通的武学,在绝世武学面前,都不足为道。

这是他最大的缺点,加上内力这个短板,范遥的缺陷已经很明显了,所以,他只能排在第五。

四、金毛狮王谢逊

谢逊,在《倚天屠龙记》中,算得上一个风云角色,许多事情,都能和他扯得上关系。

在光明左右使和四大护法之中,他是除却杨逍外,最为聪明的一个,并且,他虽然武学勇猛,一头金发,又长相粗犷,但是,他这个人其实学识渊博,其见识和智慧,在阳顶天之下,或许唯有杨逍可比拟,但是,杨逍这个人只适合做辅助,不适合做领头,因此,阳顶天在临死之际,才会将教主之位交给谢逊暂代。

那么,谢逊的武功到底如何呢?

谢逊在眼睛看不见之后,曾经经历过三次战斗:一次与紫衫龙王,两个人算是平手,但是,谢逊略微胜之,毕竟,眼睛看不见,地利占据优势的紫衫龙王将实力发挥到了极致;一次与风云三使交手,这一次,张无忌的武功都栽跟头了,所以,这一场比试,不能作数;最后一次,便是与成昆比试,他将成昆拖入地窖之中,在环境都利于自己的情况下,一举战胜成昆。

如果是在光线明亮处,谢逊的确不如成昆,但是,在光线暗处,他占尽了便宜,可是,这也说明了一件事情,谢逊与成昆之间的距离已经无限拉近了,特别是在内力上。

因为,作为成昆的弟子,谢逊与成昆之间,曾经拥有着很大的差距,成昆后来拜在空见门下,修炼了少林九阳功,其内力之高,除却有限几人外,再也无人可以比拟。

这样的人,即便是突然之间眼睛看不见了,如果内力不如他,除非用一些其他手段,否则,很难会对其造成伤害。

此处可以看出,谢逊已经无限接近成昆了,当然,这个无限也有一点远,毕竟谢逊看不见了,又一直在冰火岛,与外界失去了联系,其武功进度还是比较慢的。

张无忌看到谢逊出手,曾亲口评价,谢逊怪不得往日可以名动天下,论实力,其武功不在自己的外公殷天正之下。

但是,我将谢逊排在殷天正之后,那是因为谢逊天赋再高,毕竟少了一双眼睛,无论他如何听声辨位,这个缺陷和差距也是有的,是无法弥补的,就像《神雕侠侣》中,杨过少了一只胳膊,和会双手互搏术的郭靖相比,天然就有差距。

三、白眉鹰王殷天正

殷天正,江湖人称白眉鹰王,其内力之雄浑,即便是与少林派的空闻相比,也不遑多让。

六大门派围攻光明顶,众人受伤,不能再战,殷天正以一己之力,应对车轮之战,拖住了六大门派,才让明教有机会等到张无忌横空出世,前来化解彼此的恩怨是非。

光明顶一战,乃是殷天正一生当中,最为辉煌的一战,他表现出了绝佳的武功和绝佳的勇气,以及大无畏的气魄,环顾群雄,谁堪与之相比?武当诸侠,轮番上阵,以壮年之际,应对一个暮年老头,有用剑法,有用内力,皆不能胜之,足以证明殷天正之实力强悍。

纵然,彼时彼此对立,但是,六大门派之中,对殷天正之勇敢和为人,多颇为敬佩,不得不说,大家对于殷天正,无论是人品,还是武功,都是大写的一个服字。

武当派之武功,厚积薄发,先慢后快,光明顶一战时,众人的武功已经大幅度提升,面对殷天正,虽能一战,却都要弱上一招半式,不得不认输。

这一次次,一件件的事情,都证明了殷天正的武功。

少林派屠狮大会之上,张无忌硬闯金刚伏魔圈,最终所选取的两个人,一个人是杨逍,另外一个人则是自己的外公殷天正,便足以证明了殷天正的实力。

在面对金刚伏魔圈时,殷天正之表现,的确出类拔萃,竟然以内力硬刚,不得不说,殷天正之武功,比之杨逍,纵然略差,却也不远,生死一战,生死犹未可知。

二、光明左使杨逍

我读《倚天屠龙记》原著,不止一遍,前几次读时,我一直觉得,杨逍和殷天正二人便是四大护法和光明左右使中最强的两个人,可是,后来再读时,我觉得,杨逍比之殷天正可以说是略强一些,但是,比之韦一笑稍弱一些,韦一笑这个人隐藏太深。

除却韦一笑外,杨逍的确是最强的。

杨逍这个人,十分博学,琴棋书画无所不通,虽然不适合做教主,但是作为一个辅助,却没有比他更为合适不过了,与张无忌一路出行时,许多事情,许多调度,他都无一不通,对张无忌的行止,安排得明明白白。

正因为如此,他年纪虽然很轻,却被阳顶天委以重任,担任了光明左使一职,并且,为了稳固杨逍的位置,让他服众,武功更进一步,便将乾坤大挪移心法的前两层传给了他,杨逍不负于他,也终究练成了这两层心法。

别看只是两层,对顶尖高手不管用,可是,对待一般的高手,或者同级别的高手,却十分有用,特别是范遥这种,没有顶尖绝学傍身,根本无法面对乾坤大挪移。

杨逍作为程英的传人,虽不精通桃花岛所有绝学,所学杂学颇多,但是,桃花岛最为重要的绝学“弹指神通”却被他继承了,这是一门绝世武功,黄药师曾经用来争夺五绝,也曾用来面对杨过的黯然销魂掌。

乾坤大挪移和弹指神通在手,这种配备,一般的人,根本不是杨逍之对手。

何况,这家伙机智无双,在闯金刚伏魔圈时,便表现出了自己的与众不同,各种招式,层出不穷,变化万方。

这里也体现出了范遥和杨逍的差距,杨逍在武功驳杂之涉猎广泛,丝毫不弱于范遥,却又掌握着两门怪异的武功,奇门绝学。

在闯金刚伏魔圈时,更是左右手施展出不同武器的不同招式,眼熟不?双手互搏术吧。

杨逍只有一个缺点,那就是内力稍弱,但也是和殷天正相比而已。

一、青翼蝠王韦一笑

这位,最容易被人忽略,他之武功,十分强绝,但是,却次次藏拙,似乎有意隐藏自己的武功,非常低调。众人都误会他的武功,但是,他的几次表现,足以说明,韦一笑在故意低调。

光明顶之中,杨逍独战韦一笑和五散人,却被成昆偷袭,都受了重伤。然而,众人不能反抗之时,韦一笑却突然施展出“寒冰绵掌”,硬刚成昆的“幻阴指”,韦一笑虽然是深受重伤,可也因此重伤了成昆,给众人争取到了时间,这才给了张无忌吓跑成昆的机会。

足以说明,韦一笑不弱的,关键时刻,他忽然出手,他的寒冰绵掌与幻阴指相比,丝毫不弱。

这是其一。

在武当大殿之中,张无忌拦截玄冥二老,由于经验不足,被玄冥二老一掌打飞,韦一笑和杨逍立刻出手,各自和玄冥二老对了一掌,搞笑的事情来了,一般人认为武功不行的韦一笑,却和杨逍退的步数相同。

还是五散人有眼光,冷谦曾经认为,韦一笑不比其他人弱,和杨逍也只在伯仲之间。

这是其二。

韦一笑曾经当着灭绝之面,直接带走一个峨眉弟子,灭绝在后,始终追不上,这里只是韦一笑的轻功高明吗?事实上,是为了表现韦一笑的内力,毕竟,一个人的轻功再高,若是没有内力做底子,手里再提一个人,无论如何,也逃脱不了当世高手的追踪。

这是其三。

韦一笑一直在藏拙,关键时刻,才会展现一二自己的武功。或许,后来的日月神教就是韦一笑所建的。

韦一笑一直在藏拙,关键时刻,才会展现一二自己的武功。或许,后来的日月神教就是韦一笑所建的。

青衣客最后有话说

比较几个人的武功时,我们往往会忽略紫衫龙王,认为其和别人差距很大,事实上,这差距只是微乎其微,四大护法和光明左右使,基本上都是持平的,只是杨逍有两门绝技,能够略占上风,而韦一笑应该是存在争议的,我认为他是藏拙,故意掩盖自己,所以,我将他排在第一。

steam上有什么免费又好玩的游戏?

steam上精彩的大作数不胜数,免费又好玩的佳作也是极其的多,下面我就简单介绍几款吧

warframe(星际战甲)

warframe(国服名为星际战甲)具有相当爽快的打击感,同时还具有华丽的连招,跑酷般的移动,能够给你最畅快的动作游戏体验。

在这里,还可以满足你对刷图的一切想法,无论你是想变强还是变美,都可以肝出来,另外游戏电影级的画面也是相当令人惊叹,可以说是长期霸榜的免费佳作之一。

总而言之,游戏不仅有着精美的画质,爽快的战斗,关键是还有着惊人的优化,再普通的配置也可以流畅玩,steam上几千小时的大神比比皆是,有兴趣的话,赶紧去看看吧。

dota2

相信这个游戏就不用过多介绍了,虽然在玩家数量上比不上lol ,不过这并不妨碍它是moba游戏的神作,游戏的画面相当不错,画风也是相当养眼,不过稍显复杂的游戏机制,可能会阻碍一大批玩家入坑,如果你玩腻了lol ,不妨来这试试吧

军团要塞2(team fortress 2)

历来评价最高的免费游戏之一,可以说是守望先锋的免费版,不过它才是守望先锋的鼻祖,

游戏具有九种不同的兵种,各自都具备不同的作战能力和性格,无论你是哪一种玩家,总会有一个角色适合你。另外游戏还具有夺旗,控制点,竞技场等模式,可以给你带来不同的乐趣,总而言之,绝对的佳作。

战争仪式(battlerite)

战争仪式不同于传统5v5的moba游戏,而是采用的3v3的竞技模式,每一场游戏只有6名玩家作战,可以说是尽可能的将moba游戏精简为了纯pvp的乱斗竞技场模式。

游戏的机制比较简单,因此具有比较快捷的游戏节奏,此外它还具有极其带感的战斗动画、音效,结实的打击感,以及精准、巧妙的操作,如果你厌倦了一成不变的moba,不妨试试这个。

另外,这个游戏已经被腾讯代理,不久的将来我们应该就能玩到国服的版本了,大家可以先行尝试一下。

未转变者(unturned)

这是一款沙盒像素风格的生存类型游戏,,玩家们在游戏中需要建设和发展自己的营地,从而应对僵尸大军和其他玩家的侵袭,保证自己的生存。

游戏的画面也许不为很多玩家喜欢,但是游戏内容却非常的精彩,另外游戏的体积很少,配置要求也不高,有兴趣的朋友可以关注一下。

战舰世界(world of warships)

战舰世界是一款免费的大海战类游戏,里面包括了200多艘历史著名战舰,无论你是喜欢战列舰的巨大舰炮、驱逐舰的潜行、巡洋舰的冲锋、以及航空母舰铺天盖地的战机群,战舰世界都可以满足你,

如果你是个战争游戏爱好者的话,一定不要错过,另外,这个游戏有国服,喜欢的玩家可以了解一下。

art of war: red tides(战争艺术)

这是一款快节奏的团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地,从而取得胜利。

游戏的规则很简单但是变化丰富,战斗场面也还颇为有趣,另外,这是一个国产游戏同时还具有安卓版本,感兴趣的朋友可以下载尝试一下

脏弹(dirty bomb®)

这是一个快节奏的第一人称射击游戏,在紧张快速的游戏中,你绝对不能松懈半刻,因为游戏不会提供任何支援,事实上还可能往你口里射一枪。

游戏具有目标和计时两种模式,另外游戏中还具有20名能力优越的雇佣兵,每一名都有自己专有的能力、属性。偶尔还会有一些有趣的奚落语句。总而言之,这是一个相当有趣的免费射击游戏。

地狱已满

如果你喜欢生存类型的游戏,那么这绝对是不能错过的佳作,不过这可不是一般的打丧尸游戏,在这里你可要格外小心,丧尸几口就能让你丧命,因此本作格外强调团队合作,只有同伴相互协作,合理分配资源,你们才有可能逃出生天。

总而言之,这里没有无双,没有爽快的突突突,一切都是为了生存。

war thunder(战争雷霆)

这是一个相当激烈壮观的战争游戏,里面包括了大量的二战和朝鲜战争时期的载具,在玩游戏的同时,还可以回顾历史。

另外在这个游戏中,数量庞大的玩家们可以共同在一个场景中游戏,海陆一起上演逼真激烈的战斗,尽情享受大战场下战斗的快感,

planetside 2(行星边际2)

这是一款多人在线fps游戏,在火力全开的星际大战中,玩家们可以参与各种激烈的战斗任务,同时能够控制步兵,飞行器和地面载具来为自己的帝国争夺关键地域和稀有资源,

更加关键一点是,在这里,你可以体会到战场上千人冲锋的快感,这是目前没有几个游戏可以做到的,遗憾的是,这游戏目前没有汉化,同时需要加速器,有兴趣的朋友可以了解一下。

robocraft

在这款游戏中,玩家们可以私人定制自己的机器人战斗车,无论是上天还是人地都取决于你自己的喜好,喷气汽车、坦克、飞行战舰、直升机、无人机应有尽有,与ai和玩家斗其乐无穷,总之,发挥你的想象,秀出你的风采。

当然,steam上好玩的免费佳作还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。

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