新版本努努连招技巧攻略 lol英雄最难连招投票-九游会平台

游戏方法 2024-02-02 09:23:13 4 0

新版本努努连招技巧攻略,lol英雄最难连招投票?

英雄联盟中的每个英雄都有他对应的连招,以达到英雄伤害的最高输出,又或者是出其不意,攻其无备。甚至是达到最帅气炫酷的连招视觉效果!最让人印象深刻的是韩国野王insec在世界赛上用盲僧r闪回旋踢,这一惊艳操作迅速引爆了所有盲僧玩家争相模仿,然后推陈出新,比如qr闪q、qw眼r闪q等等高难度操作。

新版本努努连招技巧攻略 lol英雄最难连招投票

今天就和大家聊聊英雄联盟中的高难度操作吧!(排名不分先后)

1 皎月rq

这个操作曾经在前英雄联盟职业选手韦神(现在是绝地求生职业选手)在直播中打出过。这个操作要求对手速很高,同时这个操作的最大限制是网络延迟,据说延迟要<30才可能打出来。faker也曾经在直播中出现过。不过,这个连招已经被拳头公司移除,这个操作可能再也不能出现了。

2 船长瞬间二连桶

船长正常的二连桶是不难的,只要熟练度够了可以打出来。但是能做到瞬发二连桶的船长不是人人都可以操作出来,连招顺序为eqe。在q到第一个桶子之前放出第二个桶子,这个对手速,延迟和q距离的把控都十分严格,缺一不可,所以这也是玩家觉得高难度的原因。

3 火男q闪e

因为火男的q在敌人有灼烧状态下命中会造成眩晕,有利于更容易击杀敌人,所以能打出q眩晕效果是很有必要的。但是q技能是非指向性技能,命中往往十分困难,特别是当敌人身上有被动的时候,警觉性会有所提高。所以当q技能释放后,闪现接e技能有利于提高命中率。但是这个看似简单的连招,难倒了许多火男玩家。实战性很强

4 酒桶几何rq

这个操作看上去就很花脑子,确实会这个操作的能打出很酷炫的视觉体验,熟练之后实战中也能起到出其不意的效果。这个操作对玩家角度的把控和酒桶熟练度都是至关重要的。

大家还有什么高难度操作,欢迎在评论区留下自己的看法。

(新人审核中,请大家多多支持,喜欢可以点点赞,谢谢大家支持吖)

雪人手游技能顺序?

技能顺序:2技能-1技能-平a-1技能-平a-大招

召唤师技能推荐:闪现和惩戒。

对敌方英雄、大型野怪或建筑造成伤害时,提升30%攻击速度和10%移动速度,持续4秒。 拥有最高攻速的邻近友方英雄将获得此加成的一半。 8秒内无法在同一目标身上再次触发。

英雄联盟s11雪人中单打法?

3级以后无脑往野区和队友的线路志愿,一抓一个准,回家多买真眼提高成功率

塔姆努努组合技能怎么玩?

努努和塔姆组合技玩法如下:

雪人骑士努努开大的一瞬间,塔姆可以使用w技能把努努吃进肚子里。塔姆这时候可以移动和使用技能,使用w技能直接冲向敌人,努努在塔姆腹中的大招到了施放时间会在塔姆肚子里施放出来,能对周围的人造成大量伤害。

各位觉得英雄联盟打野和上单哪个位置能混能c?

英雄联盟里,很多人喜欢玩版本强势英雄,这个当然没什么问题,那么是不是把五个位置最强的英雄选出来,这一局就能赢呢?很显然不是的。很多时候如果能稳一手会更好。

上单最稳:暴怒骑士

目前最稳的一个上单英雄,不管是胜率还是出场率都不错,原因给大家说一下,首先这个英雄本身有carry能力,这个应该没有太多疑问,三级可以单杀很多的英雄,但是如果出现了失误也没关系。6级后的大招支援能力是很强的,可以去中路打出节奏,带着打野一起gank。

中单最稳:死亡颂唱者

我个人非常喜欢的一个英雄,而且这个英雄最近也上过几次比赛,应该说是效果还是很不错的,线上前期抗压,只要能够保证自己的补刀能力,基本上在20到30分钟的时候是有carry能力的。尤其是死歌在团战的时候,就算自己发育的不咋地,至少还有一个减速墙来限制对方的英雄,在守塔和推塔的时候都是很不错的。

打野最稳:男枪

男枪这个版本依然有不错的carry能力,注意男枪这个英雄其实有一个类似寡妇的玩法,现在adc出场率最高的就是烬这个英雄,最近我玩男枪打野的时候,非常的喜欢绕后。烬的玩法相对简单,就是一个大招开团,这个时候烬的队友基本上都是去追自己一方的人,这个时候如果男枪有灵性,成功绕后的话,一套是可以秒了烬这个英雄的。

最稳adc:ez

探险家这个英雄目前的比赛出场率很高,其实主要原因是这个英雄能混能输出,现在能不能把ez玩好成为了一个adc的评价标杆,尤其是现在比赛的时候,我们可以看到惩戒之箭这个曾经最稳的adc上了ban位,那么只能老ez这个大混子来保证下路稳住。

最稳辅助:风女

应该是一个白塔的辅助英雄,和谁都能混,以前我刚开始玩的时候,比较喜欢配一个前期暴力的adc,比如男枪或者德莱文。这样的话adc的站撸能力就会更强,而且风女一旦稳住混起来杀人书,相当于一个移动的温泉,对方团战的时候是没法玩的。

都玩过哪些经典游戏机游戏?

哇噻!这个问题对于我来说真是聊上几天都聊不完,但是时间有限咱就简单炫耀一下我童年的游戏史,哈哈,接下来我所介绍的游戏和游戏机,对于像我这样一位伴随了几乎半生(哈哈这话可能说的有点过)都与游戏不离不弃的爱好者来说不仅是我自己满满的回忆也是跟我一样伴随着那个年代的伙伴们满满的回忆吧!

接下来我们就开始吧!

准备:时间回到1985年,这是我在游戏记忆中玩过的第一台游戏机,记得那时候都是在街边露天,老板支张桌子摆台按现在来比撑死了就是一台18寸彩电(这算条件好的很多比这小多了)边上连着一台雅达利就构成了街边小巷的一道靓丽的风景,尤其是夏天那地方简直就是我们小孩以及当时的年轻人的天堂,热闹非凡。

看到这画面又想起那熟悉的声音:嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟,嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎!!就这样,大家都玩的乐此不疲!!

对了,那时候还有这款街机游戏你还记得吗!!

日子过得真快,就这样来到了1988年,那时候的我是一名“优秀的”少年先锋队队员(小学二年级),记忆中那又是一个夏天,放学回家的路上一直都不起眼的那个五金小店里今天突然间挤满了人,在店外就听到了那个至今都让我永远忘不了的音乐“魂斗罗”;至此,正式开启了我的游戏时代。

日子过得真快,就这样来到了1988年,那时候的我是一名“优秀的”少年先锋队队员(小学二年级),记忆中那又是一个夏天,放学回家的路上一直都不起眼的那个五金小店里今天突然间挤满了人,在店外就听到了那个至今都让我永远忘不了的音乐“魂斗罗”;至此,正式开启了我的游戏时代。

魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇曾经红白机的四大天王,那个时候打游戏不像现在一个游戏通关后很难让我再去重新打一遍,而当年一个魂斗罗几个小伙伴在一起这8关能打好几遍还乐此不疲。

四大天王里重点说说《赤色要塞》这款游戏,我喜欢他的程度胜过另外三款,可能也是因为当年看《独闯龙潭》、《突袭贝鲁特》这类特种兵解救人质的电影受感染的缘故,但我认为对于当年一款8位游戏机《赤色要塞》这款游戏的画面,战斗细节的打造、宏大的关卡设计,加之解救人质升级武器的细微创意使得此款游戏已经把8位机开发到了极限。

热血硬派、荒野大镖客、双截龙、1944、忍者龙剑传、超级玛丽有谁告诉我这些当年红白机鼎盛时期耳熟能详的名字你不知道?!

慢慢的,时间推移到了90年代,就在任天堂一统天下的时候从夹缝中钻出一匹黑马“16-bit”世嘉16位游戏机,之后简称md,但这个时候因为价格的因素对于我们这些整天要让父母救济的穷学生来说只能望尘兴叹了,东西虽好但不可及也,唉!也只能周末站在游戏机店柜台边看看眼瘾罢liao,罢liao啊!

世嘉16位早期最经典游戏《战斧》和《格斗三人组》你可曾还记得!

言归正传,md买不起看看人家玩就得了,回家继续咱们的“小霸王”,但这回玩的可就不是老八强了,毕竟过了好几年了本王也从少先队换装成为一名“优秀的”初中生了,也不能整天还抱着幻想打那个所谓的水下八关打个没完是吧(这里有谁能告诉我你进去了),所以本王也与时俱进了,其实对于我们那个年代的孩子来说除了任天堂还有两个东西是不可忘怀的,那就是“日本漫画”和“变形金刚”,《七龙珠》就产自那个年代,我那时绝对是《七龙珠》的忠实粉丝,海南出版社版的《七龙珠》漫画是当时最权威的版本,留到现在估计能值点钱,哈哈,又跑题了!接着说咱的游戏,那肯定就是当时我最爱的漫画改编的游戏啦!

fc上《七龙珠》我玩了一共两代和三代,其中我认为最经典的是二代,虽然在画面上不及三代但是游戏的剧情和战斗画面体验忠实了原著的风格,这对一个忠实粉丝来说只要是忠实于漫画内容的就是最好的。

在这期间也有很多经典之作啊!赤影战士、魂斗罗2、三国志之霸王大陆、冒险岛、松鼠大作战、迷宫组曲,唉!实在太多了,除了松鼠大作战和魂2我打穿了其余的都没坚持下来,惭愧!

随着fc版《七龙珠》三代的结束,在我的游戏生涯中fc的时代就此也告一段落。

这就是我那段童年里对fc经典游戏的描述!也用下面这幅画来结束我的回答吧!感谢楼主给了我又一次重新燃起那段童年的回忆!

记忆中游戏里的那些事,伙伴们咱们抽空接着聊哈!!!

给你最震撼的那一瞬间是什么?

接触过各种单机游戏,最令人感叹莫过于游戏的剧情啦!一部好的作品都是少不了一番好剧情,经历过那段可歌可泣的剧情,真的让人回味无穷呀!下面来说几部给我最震撼的那一瞬间。《秋之回忆7 勾指起誓的记忆》

这游戏很好地告诉我们,没事别拉钩,拉钩即使是口吞千针也要去兑现承诺!一款故事向的剧情发展文字看图游戏~这也是自己闲着无聊去体验的一款文字游戏啦,不过值得一提的是,虽然游戏整个过程看文字比较多,但是文字引发的内容剧情也是非常的赞呀!

《秋之回忆7》的故事开端很简单,也是放出几个女角色,让主角男玩家进行一系列的剧情发展,为什么这部游戏会给自己带来了最震撼的一瞬间,请继续看下面的发展~

作为男主角的“我”在游戏开端很迷茫,剧情安排上的女角色,自己看到都想着去触发剧情,然而开头也很顺利地触发了各种不同女角色的剧情,但是游戏的结局哪有那么简单!由上图得知,就是因为主角“我”刻意去触发各种剧情,原本萍水相逢略有一丝背景存在的她们陆续出现了不一样的分歧~这股骚操作没谁了!

游戏结局分几种,分别是“happy end(快乐结局)”、“normalend end(正常结局)”、“bad end(坏结局)”和“good end(好结局)”四种结局。

最出乎自己意料的是本人玩出了个“第五结局”出来了!自称作为“gay end”,顾名思义,一个女角色都没攻略下来反而跟上一个男的npc过上了快乐生活!(非常受打击!)

《使命召唤10 幽灵》

每一部作品中都很好地交代了结局,但是回归到《使命召唤》系列第十代,结局真的是谜一样的存在,最后主角怎样了,也不晓得。

正当游戏步入结局尾声的时候,主角也是一枪实弹打在地方洛克胸口上,取得完美收局。结局的尾声少不了跟队友观赏漂亮的炸弹海景~取得一个好结局当然要好好躺一会,毕竟两人也身受重伤,能够从海底划水上来已经非常不容易了。

海景没看完,转过头结果吃了“一大脚板”!

很不幸主角洛根就被洛克这么拖着一边腿慢慢远离自己的战友hesh。一个谜一样的结局有此诞生了,主角到底还有没有生还的机会。剧情到这里也响起了“survival”结尾歌曲的音乐。

看到这里要剧透啦!正因为当时自己玩的是“老兵”级超难难度,也得以看到隐藏的后续。主角醒来过后发现自己被关在一个类似顶上盖的泥土坑下面。《使命召唤10 幽灵》这部剧情扭转也太厉害了。也是非常期待幽灵这部的续作呀!

《尼尔机械纪元》

这部游戏剧情不仅做得好,而且游戏背景音乐十分赞!游戏中2b为主角,接到9s的援助指令,之后便一起执行任务,在执行任务期间,9s的活泼天真个性一次次打动面无表情的2b,虽然是一个话题多多的9s,但是一点也不讨人厌。

游戏中各种震撼时刻就是2b一次次目睹9s受重伤甚至陷入死亡状态,几乎每个重大剧情上来9s就必须要偿命一次,而且死法都是比较夸张的,一次次目睹着9s受伤,一次次撕毁2b的内心。

不过,这部游戏也赋予9s一个好的结局收尾啦,一度步入各种濒死状态,每次都给予他大难不死的机会,这也是9s形象为什么那么讨人喜欢。面向剧情的安排,最让人抠住心胸的便是受感染的9s请求2b将自己杀死,迫不得已的2b只好用双手紧紧把9s活生生勒死,各种难以承受的悲痛都烙印在2b身上,体味人间不应该体验到的过程,作为一代机械人,同时也饱受着人间各种悲欢离合真情的传递,真的非常不容易!

这种扣人心弦的结局,自己遇到过那么一次,真的不怎么想再遇到第二次了!

《战地1》

战争再怎么残酷,人间依然存在感情,在残酷的战争上,并不是人人都血腥的魔鬼。

最令人印象深刻且最震撼的瞬间便是“传令兵”这剧情啦!将一切战斗都进行得妥妥当当但是最后却不能迎来凯旋归来的结局,把自己整个人生生涯断送在这场战役上。

自己的小跟班“传令兵”已经安全回归了,但是自己却是面对难逃一死的命运,战役最终也迎来一次较为惨烈的胜利。明明是一场艰苦的胜利,却无法亲自庆祝。

游戏中各种震撼的一刻,总有那么几个值得去回味,大家在玩各种游戏中给你最震撼的体验又是哪款游戏呢?欢迎也来分享一下吧~

亚索的w风墙能不能挡住锐雯的疾风斩?

可以挡住网络上对于风墙的解释:亚索风墙技能可以抵挡所有弹道类技能,弹道类技能就是我们常说的非指向性技能(你放出这个技能是有可能打不倒敌人的)例如机器人的q、木木的q技能。个人认为网络上的解释有几个说不通,比如光辉的大招,同样非指向性,但亚索挡不了,还有雪人努努的e,指向性,可以挡……我个人倒是觉得技能说明说的就挺明白了,你能看到的有弹道的技能就能挡,就是有飞行过程的,像光辉的大和蚂蚱的大都是直接出现的所以挡不了。

英雄联盟怎么对待混子?

没有混子英雄 只有混子玩家

混子英雄

1.石头人 熔岩巨兽

要说混子英雄不得不提到石头人,这个上单时他打不死别人,别人也打不死他的无奈属性,大部分对位都不会直接理会石头人,因为他实在太肉了。只要不对上蛮王,上单管你是谁,我反正就肉到底,没有团战时,这位英雄几乎快被人遗忘了。

上单这个位置有很多混子英雄,而技术含量最低的就属石头人莫属了。不管对面是谁六级前都只靠q这个技能,然后就算你一直针对他,他也有特殊的抗性,当6级之后有大了就靠自己的r就能给对手造成很大的威胁,而且始终如一的出肉,打团一个大,然后就恶心对面的脆皮输出,并且逃跑也可以靠大招逃跑,反正就是靠六级的大招,其他说明都不管,有着混分巨兽之名的石头人绝对不是浪得虚名。

英雄联盟中清野最快的非艾翁莫属。虽然翠神打野快但也难以逃脱混子的命运。伤害很低,可以说抓人就靠辅助队友然后击杀对面,因为这个英雄没爆发,而且很脆,可以说是唯一一个你看见他来抓状态还好都想上去再杀他的一个打野,毫无牌面!要说打野位上的混子英雄救非他莫属了,召石头,种草,放野怪就没有其他的事情了。

中单露露在以前都是混得风生水起的,单杀几率很低几乎可以忽略,而对手想单杀他的几率也不高因为保命技能太多了。而选出中单露露基本就是打四保一战术,作为中单他可以快速成型,然后打团保护好ad,把技能全给ad就完事了,团战能不能赢和露露也没多大关系了,只要混就完事了,我技能都给你了,打不赢还能怪我啊。

最能混得当然就是ez了,改版之前他还是拳头的亲儿子,有伤害能位移,长得还帅,拉风飘逸。而改版之后,这英雄怎么出装备伤害都低,打团只能在远处消耗,没事扔个r技能混一混助攻,也只能这样了。很多人在排位的时候看到这个ad只有一种想法,这把完了!伊泽瑞尔真是混王之王。

而辅助位上就是星妈了,以前的星妈更是混子q技能指向技能,然后we就是给队友加,大招更是加血,就没有什么其他操作可言。打团更是所有辅助装备开完,再把大招开起来,之后只要给残血的队友奶就行,只要ad不死,就算玩的好,然后就是奶奶奶,之后q和e技能看情况使用,本来就是辅助就更不要想得靠星妈打伤害了。

混子主播

余小c作为一名专业玩诺手的主播,在诺手这个英雄的理解上可以说是已经到了人斧合一的境界了,曾经他也是鼎鼎有名,有着不少的优秀操作,打赢了不少关键局。但现在的他显然已经没有了以前的风流,不仅打不出像样的伤害,就算是关键的上分局,他也喜欢混,很多粉丝都调侃他“上分全靠混”,还有他那让人熟知的c语言。

毒纪 大家都有听说过他玩的刀妹可谓是风生水起,堪称国服。不仅操作灵活,而且走位,伤害意识和保护队友的意识也是非常高,但是不幸的是,刀妹在英雄联盟里面一直被削,最后居然还被重做的。这当然很大的影响到了他的操作,新刀妹对他来说甚至还有一点生硬,也是因为这个,毒男也慢慢地沦为混子。

说到洞主,他可是游戏直播界的元老啊,他幽默的直播风格一直深受粉丝喜爱,也曾经名气大增,是火爆一时的游戏主播。也不知道是不是年纪大了,洞主近来表现都不那么如人意,虽然他的直播风格还是挺让人喜欢的,但是这也不能作为他“混”的理由,一手凯哥我点了,红遍大江南北。

大司马这个人大家再熟悉不过了,他不仅幽默风趣,还十分的平易近人,比如说他经常在游戏中教粉丝们一些打野抓人之类的技巧,也是十分的有用,每次直播都是满满的干货。有一个疑问就是,大司马虽然技术高超,但却不太喜欢打高端局,也就是说他可能喜欢“虐菜”,这当然会引起粉丝的不满,当然他也及时站出来解释了,说他只是真的打不了了,跟现在的小年轻打游戏吃不消,所以只能打打低端局。因为这个,许多网友也认为他就是英雄联盟直播界的一个“混子”。尽管如此,大司马热度还是从来没有衰退过,这可能跟他的为人还有直播风格有关。现在被封为金牌厨师

lol中华而不实的技能?

爱生活,爱电竞! hello 大家好,我是仙园 弟,给您带来最优质的游戏问答。

lol至今已经有些年头了,英雄也是马上要出到142位了,但要说到每个英雄的平衡度上面肯定也是参差不齐的,大家都知道英雄联盟这个游戏每个英雄在到达6级的时候会习得一个终极技能,可以说有些英雄在到达6级后会迎来质变,但也有些英雄6级后的大招看上去挺厉害,其实是比较“鸡肋”的英雄以下盘点只代表个人看法。

雪人骑士 —— 努努 努努号称草丛“原子弹”,但是因为大招释放会有几秒的延迟所以会被敌方轻易的打断和躲开,所以努努只能草丛阴人或者配合队友才能把大招的瞬间爆炸的伤害打出来。

兽灵行者 —— 乌迪尔 乌迪尔和和杰斯很像出门就可以学大招,但是他和杰斯比可差远了,大招火凤姿态,无论是线上gank,还是和敌人遭遇时的solo乌迪尔都根本用不上这个技能,可以说最无用的大招了,即使这货有一套终极皮肤,也还是个下水道英雄。

战争之王 —— 潘森 潘森是位名副其实的线霸,可是到了后期就非常乏力原因在于跟人比少一大招,大招释放会在地上有个大圈,读秒时间又长都不需要位移,走都可以走出去,所以潘森的大只能用来支援封走位了。

德玛西亚之翼 —— 奎因 奎因这名英雄位置很尴尬,走下路,手短,走上路,没坦度,大招就更尴尬了,除了逃跑的时候你会觉得这个技能不错,其他的时候也只能是用来支援,赶赶路了。

翠神 —— 艾翁 说到最没用的英雄肯定会想到艾翁,说到最没用的大招还是会想到艾翁,艾翁大招招呼小菊,小菊的移速不高撵不上人,伤害又低和安妮的提伯斯完全不在一个档次,好在小菊够肉,但是这真的也是没啥用。

疾风之刃 —— 亚索 这里我们先抛开各个top,大神锦集中的亚索,不会玩的亚索真是让队友头疼的要命,大招“狂风绝息斩”一局下来也是放不出来几次,放出来了也是落地就当场去世了,所以我把亚索也算上了一位。

好了,我是仙园弟,给您带来最优质的游戏问答,希望您能点赞,收藏,转发支持,如果有想补充的和看法下方评论区欢迎您的留言,谢谢!

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